界: Time and State

分散型計算とは、時間と状態に関するものです。つまり、複数のコンポーネントが通信するためには、状態を共有しなければならず、そのためには時間がかかります。

ほとんどのプログラマーは、自分の仕事を人であるかのように考えています。彼らは、自分で仕事をしなければならない場合、自分がするのと同じように、1 つのスレッドのコントロールでプログラム全体を実行することを考えます。しかし、最近のコンピュータは、タスクの切り替えが非常に速く、マルチコア、マルチ CPU、分散システムなどでは、2 つのイベントが全く同時に発生することもあります。不具合は、プログラマーが考えたプログラムの実行方法のモデルと、現実に起きていることとのギャップを埋めるために押し寄せます。これらの欠陥は、スレッド、プロセス、時間、および情報の間の予期せぬ相互作用に関連しています。これらの相互作用は、セマフォ、変数、ファイル システムなど、基本的には情報を保存できるあらゆるものを含む共有状態を通じて行われます。

ASP.NET Bad Practices: Non-Serializable Object Stored in Session

Abstract
シリアライズ可能ではないオブジェクトを HttpSessionState 属性として保存すると、アプリケーションの信頼性を損なう場合があります。
Explanation
デフォルトでは、ASP.NET サーバーでは HttpSessionState オブジェクト、その属性、および参照するすべてのオブジェクトがメモリに保存されます。この処理モデルでは、アクティブセッションの状態が 1 台のマシンのシステムメモリに保存できる範囲に制限されます。これらの制限を取り除き、容量を拡張するために、複数のサーバーに対して永続的なセッション状態情報が設定される場合がよくあります。これにより容量が拡張され複数のマシン間における複製が許可されるため、全体的なパフォーマンスが向上します。セッション状態を保持するために、サーバーは HttpSessionState オブジェクトをシリアライズする必要があり、このオブジェクトをシリアライズするためには、保存されるすべてのオブジェクトがシリアライズ可能である必要があります。

セッションが正しくシリアライズされるために、セッションの属性としてアプリケーションが保存するすべてのオブジェクトで [Serializable] 属性を宣言する必要があります。さらに、オブジェクトで独自のシリアライズメソッドが必要となる場合には、ISerializable インターフェイスを実装する必要があります。

例 1: 次のクラスは自分自身をセッションに追加しますが、シリアライズ可能ではないため、セッションを正しくシリアライズすることはできません。


public class DataGlob {
String GlobName;
String GlobValue;

public void AddToSession(HttpSessionState session) {
session["glob"] = this;
}
}
References
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desc.structural.dotnet.asp_dotnet_bad_practices_non_serializable_object_stored_in_session