class.classLoader
, o que permitirá que ele substitua as propriedades do sistema e potencialmente execute código arbitrário.
String prop = request.getParameter('prop');
String value = request.getParameter('value');
HashMap properties = new HashMap();
properties.put(prop, value);
BeanUtils.populate(user, properties);
LocalAuthentication
para autenticar o usuário, que pode não ser suficiente para os aplicativos que exigem controles de segurança elevados.LocalAuthentication
ou usando os controles de acesso baseados em ID de toque no serviço de conjunto de chaves.LocalAuthentication
tem algumas características que as tornam menos adequadas para aplicativos de alto risco, como bancos, médicos e seguros:LocalAuthentication
é definida fora do Enclave Seguro do dispositivo, o que implica que as APIs podem ser conectadas e modificadas em dispositivos com jailbreak.LocalAuthentication
autentica o usuário avaliando a política de contexto que só pode avaliar como true
ou false
. Essa avaliação booleana implica que o aplicativo não será capaz de saber quem está realmente sendo autenticado, ele só sabe se a impressão digital que está registrada com o dispositivo foi usada. Além disso, as impressões digitais que poderiam ser registradas no futuro serão avaliadas com êxito como true
.LocalAuthentication
para realizar a autenticação do usuário:
...
LAContext *context = [[LAContext alloc] init];
NSError *error = nil;
NSString *reason = @"Please authenticate using the Touch ID sensor.";
if ([context canEvaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics error:&error]) {
[context evaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics
localizedReason:reason
reply:^(BOOL success, NSError *error) {
if (success) {
// Fingerprint was authenticated
} else {
// Fingerprint could not be authenticated
}
}
];
...
LocalAuthentication
para autenticar o usuário, que pode não ser suficiente para os aplicativos que exigem controles de segurança elevados.LocalAuthentication
ou usando os controles de acesso baseados em ID de toque no serviço de conjunto de chaves.LocalAuthentication
tem algumas características que as tornam menos adequadas para aplicativos de alto risco, como bancos, médicos e seguros:LocalAuthentication
é definida fora do Enclave Seguro do dispositivo, o que implica que as APIs podem ser conectadas e modificadas em dispositivos com jailbreak.LocalAuthentication
autentica o usuário avaliando a política de contexto que só pode avaliar como true
ou false
. Essa avaliação booleana implica que o aplicativo não será capaz de saber quem está realmente sendo autenticado, ele só sabe se a impressão digital que está registrada com o dispositivo foi usada. Além disso, as impressões digitais que poderiam ser registradas no futuro serão avaliadas com êxito como true
.LocalAuthentication
para realizar a autenticação do usuário:
...
let context:LAContext = LAContext();
var error:NSError?
let reason:String = "Please authenticate using the Touch ID sensor."
if (context.canEvaluatePolicy(LAPolicy.DeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics, error: &error)) {
context.evaluatePolicy(LAPolicy.DeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics, localizedReason: reason, reply: { (success, error) -> Void in
if (success) {
// Fingerprint was authenticated
}
else {
// Fingerprint could not be authenticated
}
})
}
...
kSecAccessControlUserPresence
: Restrição para acessar usando a ID de toque ou a senha. A ID de toque não precisa estar disponível ou registrada. O item ainda estará acessível pela ID de toque, mesmo se as impressões digitais forem adicionadas ou removidas.kSecAccessControlTouchIDAny
: Restrição para acessar usando a ID de toque para quaisquer impressões digitais registradas. O item não será invalidado se as impressões digitais forem adicionadas ou removidas.kSecAccessControlTouchIDCurrentSet
: Restrição para acessar usando a ID de toque para as impressões digitais registradas no momento. O item será invalidado se as impressões digitais forem adicionadas ou removidas.kSecAccessControlTouchIDCurrentSet
para proteger contra a adição ou remoção de impressões digitais no futuro.kSecAccessControlTouchIDAny
que permite que todas as impressões digitais cadastradas no futuro desbloqueiem o item de conjunto de chaves:
...
SecAccessControlRef sacRef = SecAccessControlCreateWithFlags(kCFAllocatorDefault,
kSecAttrAccessibleWhenPasscodeSetThisDeviceOnly,
kSecAccessControlTouchIDCurrentSet,
nil);
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:(__bridge id)kSecClassGenericPassword forKey:(__bridge id) kSecClass];
[dict setObject:account forKey:(__bridge id)kSecAttrAccount];
[dict setObject:service forKey:(__bridge id) kSecAttrService];
[dict setObject:token forKey:(__bridge id)kSecValueData];
...
[dict setObject:sacRef forKey:(__bridge id)kSecAttrAccessControl];
[dict setObject:@"Please authenticate using the Touch ID sensor." forKey:(__bridge id)kSecUseOperationPrompt];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
OSStatus status = SecItemAdd((__bridge CFDictionaryRef)dict, nil);
});
...
kSecAccessControlUserPresence
: Restrição para acessar usando a ID de toque ou a senha. A ID de toque não precisa estar disponível ou registrada. O item ainda estará acessível pela ID de toque, mesmo se as impressões digitais forem adicionadas ou removidas.kSecAccessControlTouchIDAny
: Restrição para acessar usando a ID de toque para quaisquer impressões digitais registradas. O item não será invalidado se as impressões digitais forem adicionadas ou removidas.kSecAccessControlTouchIDCurrentSet
: Restrição para acessar usando a ID de toque para as impressões digitais registradas no momento. O item será invalidado se as impressões digitais forem adicionadas ou removidas.kSecAccessControlTouchIDCurrentSet
para proteger contra a adição ou remoção de impressões digitais no futuro.kSecAccessControlTouchIDAny
que permite que todas as impressões digitais cadastradas no futuro desbloqueiem o item de conjunto de chaves:
...
let flags = SecAccessControlCreateWithFlags(kCFAllocatorDefault,
kSecAttrAccessibleWhenPasscodeSetThisDeviceOnly,
.TouchIDAny,
nil)
var query = [String : AnyObject]()
query[kSecClass as String] = kSecClassGenericPassword
query[kSecAttrService as String] = service as AnyObject?
query[kSecAttrAccount as String] = account as AnyObject?
query[kSecValueData as String] = secret as AnyObject?
...
query[kSecAttrAccessControl as String] = sacRef
query[kSecUseOperationPrompt as String] = "Please authenticate using the Touch ID sensor."
SecItemAdd(query as CFDictionary, nil)
...
[context evaluatePolicy:LAPolicyDeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics localizedReason:nil
reply:^(BOOL success, NSError *error) {
if (success) {
NSLog(@"Auth was OK");
}
}];
context.evaluatePolicy(LAPolicy.DeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics, localizedReason: "", reply: { (success, error) -> Void in
if (success) {
print("Auth was OK");
}
else {
print("Error received: %d", error!);
}
})
strncpy()
, podem causar vulnerabilidades quando usadas incorretamente. A combinação entre manipulação de memória e suposições equivocadas sobre o tamanho ou a composição de um determinado dado é a causa raiz da maioria dos estouros de buffer.gets()
para ler uma quantidade arbitrária de dados em um buffer de pilha. Como não há nenhuma maneira de limitar a quantidade de dados lida por essa função, a segurança do código depende de o usuário sempre inserir menos de BUFSIZE
caracteres.Exemplo 1.b: Este exemplo mostra como é fácil imitar o comportamento não seguro da função
...
char buf[BUFSIZE];
gets(buf);
...
gets()
em C++ usando o operador >>
para ler a entrada em uma string char[]
.Exemplo 2: O código neste exemplo também se baseia na entrada do usuário para controlar seu comportamento, mas adiciona um certo nível de desvio com o uso da função de cópia de memória limitada
...
char buf[BUFSIZE];
cin >> (buf);
...
memcpy()
. Essa função aceita um buffer de destino, um buffer de origem e o número de bytes a serem copiados. O buffer de entrada é preenchido por uma chamada limitada para read()
, mas o usuário especifica o número de bytes que são copiados por memcpy()
.
...
char buf[64], in[MAX_SIZE];
printf("Enter buffer contents:\n");
read(0, in, MAX_SIZE-1);
printf("Bytes to copy:\n");
scanf("%d", &bytes);
memcpy(buf, in, bytes);
...
lccopy()
usa uma string como seu argumento e retorna uma cópia alocada por heap dessa string com letras maiúsculas convertidas em minúsculas. A função não realiza verificações de limites em sua entrada, pois espera que str
sempre seja menor que BUFSIZE
. Se um invasor ignorar as verificações no código que chama lccopy()
ou se uma mudança nesse código tornar inválida a suposição sobre o tamanho de str
, lccopy()
fará o estouro de buf
com a chamada ilimitada para strcpy()
.Exemplo 4: O código a seguir demonstra o terceiro cenário em que o código é tão complexo que seu comportamento não pode ser facilmente previsto. Esse código vem do popular decodificador de imagens libPNG, que é usado por uma ampla variedade de aplicativos.
char *lccopy(const char *str) {
char buf[BUFSIZE];
char *p;
strcpy(buf, str);
for (p = buf; *p; p++) {
if (isupper(*p)) {
*p = tolower(*p);
}
}
return strdup(buf);
}
png_crc_read()
. No entanto, logo antes de testar o comprimento, o código realiza uma verificação em png_ptr->mode
e, se essa verificação falhar, um aviso será emitido e o processamento continuará. Como length
é testado em um bloco else if
, length
não poderá ser testado se a primeira verificação falhar e será usado às cegas na chamada para png_crc_read()
, possivelmente permitindo um buffer overflow de pilha.Exemplo 5: Este exemplo também demonstra o terceiro cenário, no qual a complexidade do programa o expõe a estouros de buffer. Nesse caso, a exposição é decorrente da interface ambígua de uma das funções, e não da estrutura do código (como foi o caso no exemplo anterior).
if (!(png_ptr->mode & PNG_HAVE_PLTE)) {
/* Should be an error, but we can cope with it */
png_warning(png_ptr, "Missing PLTE before tRNS");
}
else if (length > (png_uint_32)png_ptr->num_palette) {
png_warning(png_ptr, "Incorrect tRNS chunk length");
png_crc_finish(png_ptr, length);
return;
}
...
png_crc_read(png_ptr, readbuf, (png_size_t)length);
getUserInfo()
usa um nome de usuário especificado como uma string de vários bytes e um apontador para uma estrutura de informações do usuário e preenche essa estrutura com informações sobre o usuário. Como a autenticação do Windows usa Unicode para nomes de usuário, o argumento username
é primeiro convertido de uma string de vários bytes em uma string Unicode. Em seguida, essa função transmite incorretamente o tamanho de unicodeUser
em bytes em vez de em caracteres. Portanto, a chamada para MultiByteToWideChar()
pode gravar caracteres com um comprimento de até (UNLEN+1)*sizeof(WCHAR)
, ou(UNLEN+1)*sizeof(WCHAR)*sizeof(WCHAR)
bytes, na matriz unicodeUser
, que tem apenas (UNLEN+1)*sizeof(WCHAR)
bytes alocados. Se a string username
contiver mais de UNLEN
caracteres, a chamada para MultiByteToWideChar()
causará um estouro no buffer unicodeUser
.
void getUserInfo(char *username, struct _USER_INFO_2 info){
WCHAR unicodeUser[UNLEN+1];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, username, -1,
unicodeUser, sizeof(unicodeUser));
NetUserGetInfo(NULL, unicodeUser, 2, (LPBYTE *)&info);
}
strncpy()
, podem causar vulnerabilidades quando usadas incorretamente. A combinação entre manipulação de memória e suposições equivocadas sobre o tamanho ou a composição de um determinado dado é a causa raiz da maioria dos estouros de buffer.c
porque o tipo double
requer mais espaço do que está alocado para c
.
void formatString(double d) {
char c;
scanf("%d", &c)
}
strncpy()
, podem causar vulnerabilidades quando usadas incorretamente. A combinação entre manipulação de memória e suposições equivocadas sobre o tamanho ou a composição de um determinado dado é a causa raiz da maioria dos estouros de buffer.buf
porque, dependendo do tamanho de f
, o especificador de string de formato"%d %.1f ... "
pode exceder a quantidade de memória alocada.
void formatString(int x, float f) {
char buf[40];
sprintf(buf, "%d %.1f ... ", x, f);
}
strncpy()
, podem causar vulnerabilidades quando usadas incorretamente. A combinação entre manipulação de memória e suposições equivocadas sobre o tamanho ou a composição de um determinado dado é a causa raiz da maioria dos estouros de buffer.recv
retorna os bytes máximos permitidos de sizeof(buf)
que foram lidos. Nesse caso, a desreferência subsequente de buf[nbytes]
gravará o byte null
fora dos limites da memória alocada.
void receive(int socket) {
char buf[MAX];
int nbytes = recv(socket, buf, sizeof(buf), 0);
buf[nbytes] = '\0';
...
}
strncpy()
, podem causar vulnerabilidades quando usadas incorretamente. A combinação entre manipulação de memória e suposições equivocadas sobre o tamanho ou a composição de um determinado dado é a causa raiz da maioria dos estouros de buffer.getInputLength()
é menor que o tamanho do buffer de destino output
. No entanto, como a comparação entre len
e MAX
é assinada, se len
for negativo, ele se tornará um número positivo muito grande quando for convertido em um argumento sem sinal para memcpy()
.
void TypeConvert() {
char input[MAX];
char output[MAX];
fillBuffer(input);
int len = getInputLength();
if (len <= MAX) {
memcpy(output, input, len);
}
...
}
latest.integration
: Seleciona a revisão mais recente do módulo de dependência.latest.[any status]
: Seleciona a revisão mais recente do módulo de dependência com o status especificado, no mínimo. Por exemplo, latest.milestone
selecionará a versão mais recente que seja um marco ou um lançamento, e latest.release
selecionará apenas a versão mais recente.+
: Seleciona a última sub-revisão do módulo de dependência. Por exemplo, se a dependência existe nas revisões 1.0.3, 1.0.7 e 1.1.2, uma revisão especificada como 1.0.+
selecionará a revisão 1.0.7.
<dependencies>
<dependency org="clover" name="clover"
rev="latest.release" conf="build->*"/>
...
<get>
, que recupera a dependência especificada pelo URL correspondente. Essa abordagem é funcionalmente equivalente ao cenário em que um desenvolvedor documenta cada dependência externa como um artefato incluído no projeto de software, mas é mais desejável porque automatiza a recuperação e incorporação das dependências quando um build é executado.
<get src="http://people.apache.org/repo/m2-snapshot-repository/org/apache/openejb/openejb-jee/3.0.0-SNAPSHOT/openejb-jee-3.0.0-SNAPSHOT.jar"
dest="${maven.repo.local}/org/apache/openejb/openejb-jee/3.0.0-SNAPSHOT/openejb-jee-3.0.0-SNAPSHOT.jar"
usetimestamp="true" ignoreerrors="true"/>
<dependencies>
<dependency org="javax.servlet"
name="servletapi"
rev="2.3" conf="build->*"/>
<dependency org="javax.jms"
name="jms"
rev="1.1" conf="build->*"/> ...
</dependencies>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>commons-logging</groupId>
<artifactId>commons-logging</artifactId>
<version>1.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>javax.jms</groupId>
<artifactId>jms</artifactId>
<version>1.1</version>
</dependency>
...
</dependencies>
Configure::write('debug', 3);
Configure::write()
indica o nível de depuração. Quanto maior o número, mais detalhadas serão as mensagens de log.low
.
Configure::write('Security.level', 'low');
Session.timeout
, as configurações de Security.level
definem por quanto tempo uma sessão permanece válida. A hora de tempo limite de sessão real é igual a Session.timeout
vezes um dos seguintes múltiplos:SHARED
, o que permite acesso de leitura e gravação.
results = query.execute(Database.SHARED);